Saint-etienne | Atelier dessin/illustration enfants
Atelier de dessin et illustration pour enfants à partir de 10 ans.
Atelier de dessin et illustration pour enfants à partir de 10 ans.
JEUDI 12/02 special + 12 ans
8h30/9h : Accueil au Local du 4
9h-11h : STREET-ART ton t-shirt
11h-12h30 Pause récréative : jeux
12h30 - 13h30 Pause déjeunertiré du sac
13h30 -14h30 Jeux en route pour le tennis Club de Saint-Galmier
15h- 16h30 Initiation au Tennis ou cours avec un moniteur
15h30 - 16h30/17h : Goûter
EN TRIBU. Enfilez votre tablier et mettez les mains dans la terre ! En tribu, fabriquez vos bombes à graine et apprenez les trucs et astuces pour bien les faire pousser. Un atelier simple et joyeux pour semer un peu de nature… tout autour de nous !
Dans un contexte de Seconde
Guerre mondiale, mets-toi dans la
peau d’un mineur et organise un
groupe de résistance pour saboter
un convoi d’armement ennemi.
Ta détermination sera mise à
l’épreuve à travers plusieurs défis !
Et si l’art lui-même était une énigme ? En équipe, menez l’enquête dans les expositions du musée : résolvez les énigmes, suivez les indices… et questionnez ce qui fait oeuvre.
Stage dessin de personnage
EN TRIBU. Enfilez votre tablier et mettez les mains dans la terre ! En tribu, fabriquez vos bombes à graine et apprenez les trucs et astuces pour bien les faire pousser. Un atelier simple et joyeux pour semer un peu de nature… tout autour de nous !
À partir de ces petits bouts de rien du tout que sont les rubans, les enfants créent leur propre parure. Cou, chevilles, poignets arrivent nus et repartent enrubannés… Ces bijoux textiles, plus ou moins sophistiqués, sont totalement personnalisés.
Viens développer ton imagination et ta créativité autour de l'exposition Prendre le large d'Aurélie Montagne
Et si vous fabriquiez votre propre baguette pour faire des bulles ? Du prototype en 3D jusqu’à l’objet finalisé, cet atelier vous propose une initiation à l’utilisation de l’imprimante 3D.
Dans un puits fictif des années
50, un soutènement s’effondre
et déstabilise les galeries. Une
équipe est toujours au fond, ainsi
que plusieurs blessés dont on ne
connaît pas la position. L’entrée
étant bouchée, l’objectif est de
remonter les blessés et toute
l’équipe à la surface en trouvant
un chemin dans la mine.
Et si l’art lui-même était une énigme ? En équipe, menez l’enquête dans les expositions du musée : résolvez les énigmes, suivez les indices… et questionnez ce qui fait oeuvre.